sábado, febrero 2

Fate Stay Night



Capitulo 01


Capitulo 02

Capitulo 03

Capitulo 04

Capitulo 05

Capitulo 06

Capitulo 07

Capitulo 08

Capitulo 09

Capitulo 10

Capitulo 11

Capitulo 12

Capitulo 13

Capitulo 14

Capitulo 15

Capitulo 16

Capitulo 17

Capitulo 18

Capitulo 19

Capitulo 20

Capitulo 21

Capitulo 22

Capitulo 23

Capitulo 24


Fate/stay night cuenta las vivencias de Shiro Emiya durante dos semanas, un estudiante que asiste a la escuela Homurabara Gakuen en la Ciudad Fuyuki. Hace diez años, Shiro queda atrapado en un enorme incendio que incinera a su familia y consume una gran porción de la ciudad; cuando Shiro se da por vencido y acepta su propia muerte un enigmático hombre lo encuentra agonizando y lo ayuda. Este hombre, Kiritsugi Emiya, adopta a Shiro, y con el paso del tiempo, revela su identidad como Mago a Shiro. Kiritsugu también cuenta a Shiro su fallido sueño de convertirse en "Héroe de la Justicia", un guardián de la humanidad que podría salvar cualquier vida en peligro. Por petición de Shiro, Kiritsugu intenta enseñar a su hijo magia, pero se descubre que Shiro no tiene talento para la mayoría de los hechizos fundamentales. Cuando Kiritsugu muere, Shiro dedica su vida y su magia a cumplir el sueño de Kiritsugi.

Shiro desconoce que la Ciudad Fuyuki es el escenario de la violenta y secreta guerra entre siete magos. Durante los últimos dos siglos siete magos elegidos han entrado en combate a muerte en una batalla para obtener el Santo Grial, un cáliz legendario capaz de conceder cualquier deseo. Las últimas cuatro Guerras del Santo Grial han ocurrido cada sesenta años, la más reciente habiendo acabado hace diez años, pero la quinta guerra comienza prematuramente.

Una noche, después de limpiar el dojo de arquería de la escuela, Shiro descubre a dos sirvientes, Archer y Lancer, peleando en el patio. Para evitar exponer el hecho de la existencia de la guerra, Lancer persigue y mata a Shiro. Por una razón desconocida, una compañera de clase de Shiro, Rin Tosaka, usa un colgante mágico cargado de maná (?? Maryoku) concentrado para revivirlo. Herido y confundido, Shiro regresa a su casa, pero es, de nuevo, atacado por Lancer. Shiro débilmente intenta defenderse pero es sobrepasado en poder por el sirviente y cae en el sótano. Arrinconado, Shiro se prepara para lo peor, sin embargo, antes de que Lancer pueda darle el golpe de gracia, una joven vestida con una armadura de guerrero lo ahuyenta. Se presenta ante Shiro como Saber, y lo saluda con las palabras:

"¿Te pregunto, eres tú mi Master?"

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